Los 10 juegos multijugador masivo (MMO) más populares

By fj88

Datos ofrecidos por GigaOM. Está lista está confeccionada según el número de jugadores activos o suscriptores.

1. World of Warcraft (2004). 8.5 millones de suscriptores.
2. Habbo Hotel (2000). 7.5 millones de usuarios.
3. Runescape (2001). 5 millones de usuarios activos.
4. Club Penguin (2006). 5 millones de usuarios activos.
5. Webkinz (2005). 3.8 millones de usuarios activos.
6. Gaia Online (2003). 2 millones de usuarios activos.
7. Guild Wars (2005). 2 millones de usuarios activos.
8. Puzzle Pirates (2003). 1.5 millones de usuarios activos.
9. Lineage I/II (1998). 1 millón de suscriptores.
10. Second Life (2003). Medio millón de usuarios activos.

Estos datos sólo representan popularidad, no ventas o beneficios, y vienen a ser entre un 50-75% del mercado de MMO (según Gigaom). Habrá que estar atentos también a los juegos asiáticos, sobretodo los coreanos, que vienen pegando fuerte.

Es interesante ver como muchos de estos juegos, son juegos online basados en navegador como Mundijuegos y en teoría son independientes de la plataforma. El segundo juego más popular está desarrollado en Shockwave, el 3º en Java y el 4º en Flash (tema relacionado “La tecnología utilizada en los juegos casuales“).

También es curioso que no todos los juegos son tipo Dragones y Mazmorras. ;)

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