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Juegos por navegador

Febrero 3, 2008

Ultimamente se han puesto muy de moda los juegos via navegador, juegos en los que no hace falta instalar nada, sólo seguir a tiempo real la página web en cuestión. Aquí hago un resumen de los juegos que conozco y una breve descripción. Si sabeis de algún juego más, postearlo y se actualizará el post. La puntuación de cada juego va de 1 a 5 estrellas, y la dificultad en 3 niveles: baja, media y alta.

CS-Manager

Web :: www.cs-manager.com
Dificultad :: Alta
Puntuación :: *****
Descripción :: Eres el manager de un clan del famoso juego Counter-Strike, prepara entrenamientos, busca sponsor, apuesta por otros clanes… todo para que tu clan llegue a la liga 1337, la división de honor.

Ogame

Web :: www.ogame.com.es
Dificultad :: Alta
Puntuación :: *****
Descripción :: Controlas todas las opciones de tu planeta, desde la recolecta de suministros hasta la colonización de otros planetas. Expandete y conquista la galaxia.

Astro Wars

Web :: http://www.astrowars.com
Dificultad :: Media
Puntuación :: ***
Descripción :: Misma temática que ogameaunque no tiene tantas opciones como este último. Está más enfocado a combates y es recomendable para todos aquellos que Ogame le parezca lento.

Hattrick

Web :: http://www.hattrick.tk/
Dificultad :: Media
Puntuación :: *****
Descripción :: Manager online de futbol por excelencia, quizás el único problema sea al conseguir una cuenta, que en alguans ocasiones puede tardar demasiado.

PCliga

Web :: http://www.pcliga.com/
Dificultad :: Media
Puntuación :: ****
Descripción :: Manager online del deporte rey, comparado con otros manager, es la competencia directa del famoso Hattrick.

Travian

Web :: http://www.travian.net/
Dificultad :: Alta
Puntuación :: *****
Descripción :: Eres el rey de una pequeña aldea, y tu misión hacer crecer tu pueblo y hacerte respetar entre las aldeas vecinas. A elegir entre 3 razas: Romanos, Galos y Germanos.

Criminapolis

Web :: http://www.criminapolis.com/
Dificultad :: -
Puntuación :: -
Descripción :: Aún no he podido probarlo, alguien que tenga más información sobre este juego, que lo diga.

Battleon

Web :: http://www.battleon.com/
Dificultad :: -
Puntuación :: -
Descripción :: Aún no he podido probarlo, alguien que tenga más información sobre este juego, que lo diga.

The reincarnation

Web :: http://www.the-reincarnation.com/
Dificultad :: -
Puntuación :: -
Descripción :: En este juego encarnas a un mago de la antiguedad, llevando un reino con el poder de tu magia, las fuerzas de tus tropas y tu talento.

King of Chaos

Web :: http://www.kingsofchaos.com/
Dificultad :: -
Puntuación :: -
Descripción :: Un juego que empezó como un proyecto de programación web de unos estudiantes. Tiene cuatro razas, va por su quinta era y en el momento que escribo esto había 2,604 jugadores online.

Legend of the green dragon

Web :: http://www.lotgd.net/home.php?
Dificultad :: -
Puntuación :: -
Descripción :: Un remake de LorD, de las antiguas BBS. Opensource.

World of Phaos

Web :: http://www.worldofphaos.com
Dificultad :: -
Puntuación :: -
Descripción :: Basado en clases, dividido en Arenas y con un sistema de luchas sencillo. Opensource.

Kingdom of Loathing

Web :: http://www.kingdomofloathing.com
Dificultad :: -
Puntuación :: -
Descripción :: RPG Cómico. Sus “gráficos” están basados en muñecos dibujados a mano. Basado en turnos.

Urban Dead

Web :: http://www.urbandead.com/
Dificultad :: -
Puntuación :: -
Descripción :: Un juego curioso donde puedes escoger ser humano o zombie. También puedes pasar de un bando a otro durante el juego. (cuando te matan si eres humano, si te reviven si eres zombie). No tiene ningún sistema de moneda, los items sencillamente se intercambian o se encuentran.

Syrnia

Web :: http://www.syrnia.com/
Dificultad :: -
Puntuación :: -
Descripción :: No tengo mucha idea de que trata, pero parece otro mmorpg bastante completo. Parece ser que fue de pago.

Los 10 juegos multijugador masivo (MMO) más populares

Febrero 3, 2008

Datos ofrecidos por GigaOM. Está lista está confeccionada según el número de jugadores activos o suscriptores.

1. World of Warcraft (2004). 8.5 millones de suscriptores.
2. Habbo Hotel (2000). 7.5 millones de usuarios.
3. Runescape (2001). 5 millones de usuarios activos.
4. Club Penguin (2006). 5 millones de usuarios activos.
5. Webkinz (2005). 3.8 millones de usuarios activos.
6. Gaia Online (2003). 2 millones de usuarios activos.
7. Guild Wars (2005). 2 millones de usuarios activos.
8. Puzzle Pirates (2003). 1.5 millones de usuarios activos.
9. Lineage I/II (1998). 1 millón de suscriptores.
10. Second Life (2003). Medio millón de usuarios activos.

Estos datos sólo representan popularidad, no ventas o beneficios, y vienen a ser entre un 50-75% del mercado de MMO (según Gigaom). Habrá que estar atentos también a los juegos asiáticos, sobretodo los coreanos, que vienen pegando fuerte.

Es interesante ver como muchos de estos juegos, son juegos online basados en navegador como Mundijuegos y en teoría son independientes de la plataforma. El segundo juego más popular está desarrollado en Shockwave, el 3º en Java y el 4º en Flash (tema relacionado “La tecnología utilizada en los juegos casuales“).

También es curioso que no todos los juegos son tipo Dragones y Mazmorras. ;)

EA apuesta por el juego online gratuito con publicidad

Febrero 3, 2008

Battlefield Heroes es el primer juego “gratuito” de EA que intentará lograr beneficios comerciales mediante la inclusión de publicidad en el contenido del juego. Es un juego basado en su exitosa franquicia “Battlefield” y desarrollado por el equipo original que llevo a cabo Battlefield 1942 y Battlefield 2. DICE ha desarrollado un juego con un marcado aspecto a “Cartoons” con un parecido sorprendente a la estética del increíblemente adictivo Team fortress 2 de Valve.

Según EA este juego cubrirá los deseos tanto de los jugadores poco experimentados con un aprendizaje rápido y manejo sencillo y las expectativas de los jugadores más experimentados con personajes personalizables y un sistema progresivo de rangos como ya se usa en otros juegos y franquicias. También se intentará, y esto tampoco es nuevo si eres jugador del Live de Xbox 360, emparejar partidas de jugadores con niveles de juego similares.

EA usara dos métodos de ingresar dinero en las arcas con este nuevo juego. Por un lado la venta de elementos no fundamentales en el juego, más bien estéticos de los personajes y por otro lado publicidad no agresiva en pantallas de carga y otras pantallas intermedias. Esperemos que cumplan su palabra y no se convierta en un mercadillo.